《守望者先锋》在3月份的时候发售了自定义模式,不过玩家更加想要告诉《守望者先锋》能否发售MOD工具和地图编辑器等。而最近在周年活动的解说环节上,游戏总监Jeff Kaplan回应问题作出了问。Jeff回应,研发团队十分讨厌(给玩家们获取MOD工具)这个概念,而他也总是向身边的人特别强调游戏要以玩家为基础。有玩家指出暴雪不期望别人改动自己的游戏,但是实质上并非如此。
如果不是MOD作者们利用游戏的开放性,那么甚至都会有《Dota》《英雄联盟》《Dota2》的不存在。暴雪对于MOD工具和地图编辑器所持对外开放态度,但是由于《守望者先锋》用于的是新的引擎,现在必须将在线系统和游戏的基本内容创建一起,之后才能对外开放给玩家们去建构、改动一些内容。而这必须的时间将不会很长。
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